Detektiv-Lampe

DetektivlampeJeder Detektiv braucht eine Detektiv-Lampe mit vielen Funktionen für Ermittlungen und Beschattungen. Diese kompakte Lampe vereint mehrere Funktionen. Mit der Taschenlampenfunktion kann jede dunkle Ecke inspiziert werden. Im Notfall können die Detektive SOS damit morsen, denn das Morsealphabet ist immer dabei. Mit dem Rotlichtmodus können Geheimbotschaften entschlüsselt werden und mit den Schattenriss-Schablonen leuchtet die Lampe geheime Zeichen an die Wand. Das Geheimfach bietet zusätzlichen Platz für kleine Beweismittel oder wichtige Nachrichten. Die Detektiv-Lampe – ein unabkömmliches Utensil für jeden Detektiv. Ab 8 Jahren.
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Tatort-Mikroskop

TatortmikroskopMit dem Die Drei ??? Tatort-Mikroskop können Spuren wie Fingerabdrücke, Haare und Fasern, Erdkrümel oder andere Kleinteile direkt am Tatort untersucht werden. Dabei vergrößert das Mikroskop bis zu 40fach und kann mit der eingebauten, batteriebetriebenen LED-Beleuchtung auch an schwer zugänglichen Stellen flexibel eingesetzt werden. Das Objekt wird entweder untersucht, indem das Objektiv einfach über die Spur gehalten wird oder man fertigt ein schnelles Präparat an und legt dieses in die Halterung im Standfuß ein. So bleiben keine Spuren am Tatort unentdeckt. Ab 8 Jahren.
ACHTUNG. Nicht geeignet für Kinder unter 8 Jahren. Benutzung unter Aufsicht von Erwachsenen. Anweisung vor Gebrauch lesen, befolgen und nachschlagebereit halten. ACHTUNG! Blicke niemals – weder mit dem Mikroskop noch mit dem bloßen Auge – direkt in die Sonne. Es besteht Erblindungsgefahr!

Agentenbrille

AgentenbrilleIdeal für geheime Aufklärungsmissionen – auch im Dunkeln. Eine integrierte LED beleuchtet die Umgebung. Mit dem vorklappbaren Visier mit zwei gelb gefärbten Linsen kann man Objekte oder Personen sogar in weiter Ferne fokussieren. Dank des Stirnbandes hat man die Hände frei, um Notizen zu machen oder Spuren zu suchen. Ab 8 Jahren.
ACHTUNG! Blicke niemals – mit dem bloßen Auge, mit der Brille und auf gar keinen Fall durch eine oder beide der vorklappbaren Linsen – in die Sonne! Gefahr von ernsten Augenschäden. Lass die Brille nie in der Sonne liegen – Brandgefahr!

Das Detektiv-Spiel: Die drei ??? und die Masken der Dämonen

Detektiv-SpielSeit vielen Jahren zählen die Abenteuer der drei ??? zur Lieblingslektüre vieler Millionen Kinder. Hier können nun die Spieler in die Rolle der drei ??? schlüpfen und versuchen, einen Diebstahl aufzuklären. Im Wald erhalten die Detektive Hinweise, die sie auf die Spur der gestohlenen Maske bringen. Erst am Schluss entscheidet sich, wer die wertvollsten Masken entdeckt hat und damit gewinnt. Für 2-4 Spieler, ab 8 Jahre.

Geheimversteck

GeheimversteckWie macht man etwas unauffindbar? Es ist für jeden sichtbar und wird trotzdem nicht gefunden! In einem nachgebildeten Stein ist das Geheimversteck bestens getarnt. In seinem Hohlraum können wichtige Nachrichten versteckt werden und niemand wird vermuten, was sich im Inneren des Steines verbirgt! Ab 8 Jahren.

Nachtsichtgerät

Nachtsichtgerät Mit diesem Nachtsichtgerät kann man bis zu 15 Metern in die Dunkelheit sehen. Die Detektive bleiben bei ihrer Recherche unentdeckt, da der Lichtstrahl dank Infrarot-Technologie unsichtbar ist. Ein Hightech-Gerät, das allen „Die drei ???“-Fans und jungen Hobby-Detektiven garantiert Spaß macht. Ab 8 Jahren.

Meisterdetektiv

MeisterdetektivDetektive brauchen die richtige Ausrüstung, damit sie einen Tatort nach Finger- und Fußabdrücken und anderen Spuren untersuchen können. Mit der Geheimlampe können unsichtbare Nachrichten und gefälschte Geldscheine entlarvt und sogar verschlüsselte Informationen weitergegeben werden. Die gesammelten Beweise werden anschließend im kleinen Labor analysiert und ausgewertet. Mit Anleitungsbuch; Fingerabdruckpulver, Profi – Fingerabdruck-Kartei, Kleinbildkamera, Detektiv-Ausweis, Spezialschieblehre zur Spurenauswertung, Berichtsbogen, Abform-Knetmasse…
Verpackungsmaße: 29 x 36 x 8 cm
Warnhinweise:ACHTUNG! Nur zum Gebrauch für Kinder über 8 Jahre. Benutzung nur unter der genauen Aufsicht von Erwachsenen. Anweisung vor Gebrauch lesen, befolgen und nachschlagebereit halten.
Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Sicherheitssystem

SicherheitCoole Technik für Detektive: Unsichtbare LED-Lichtstrahlen machen jedes Zimmer oder Geheimversteck zur Hochsicherheitszone. Das funktioniert genauso wie in Tresorräumen von Banken oder im Museum. Wird der Lichtstrahl unterbrochen, geht der Alarm los. Die einzelnen Einheiten können beliebig positioniert werden. Ein Wassernebel macht die Lichtschranken sichtbar. Ab 8 Jahren.

Detektivkoffer

DetektivkofferDieser Koffer macht Nachwuchs-Kriminalisten zu Meisterdetektiven: Tatort sichern, Fingerabdrücke nehmen, verschlüsselte Nachrichten weitergeben, unsichtbare Nachrichten enttarnen und Beweise analysieren – das geht mit der perfekten Ausrüstung fast wie im richtigen Detektivleben. Die Anleitung bietet nützliche Tipps und spannende Fälle, die mit logischem Kombinieren und ausgefeilten Ermittlungsmethoden gelöst werden können. Mit UV-Lampe, Fingerabdruckpulver, Lupe, Absperrband und Dekodier-Ausstattung. Ab 8 Jahre.

Geheimsache Ufo (Spiel)

Ufo_SpielBob, Peter und Justus stockt der Atem! Durch die Bäume schimmert unwirkliches, grelles Licht – Ein Raumschiff ist in den Wäldern um Rocky Beach gelandet, unbekannte Wesen steigen aus. Für Peter steht fest: Die Marsmenschen übernehmen die Macht auf der Erde! Sogenannte Schwarze Männer unterstützen die Außerirdischen, unentdeckt zu bleiben.
In diesem Spiel tauchen mehrfach die gleichen Dinge, Gestalten und Plätze gemäß dem gleichnamigen Kriminalroman auf und verschwinden bald darauf. Wer kann sich wiederholt daran erinnern, wo sich die Objekte zuletzt verbargen und damit das spannende Detektivspiel gewinnen?
Für 2 – 4 Junior-Detektive ab 8 Jahre, Spieldauer ca 20 Min. Inhalt: 1 Spielplan, 1 Würfel, 4 Spielfiguren, 14 Objektkarten, 50 Chips, 1 Spielanleitung.

Spionagebrille

BrilleAlles beobachten, ohne dabei aufzufallen! Mit der Spionagebrille kein Problem. Denn auf der Innenseite der Brillengläser befinden sich seitlich zwei Spiegelflächen – die von außen natürlich nicht sichtbar sind! Setzt man die Brille auf und schaut in die Spiegelfolie, zeigen sie einem wie ein Rückspiegel, was hinter einem passiert. So ahnt niemand etwas von den verdeckten Ermittlungen der Hobbydetektive! Ab 8 Jahren.

Lügendetektor

LügendetektorWer sagt die Wahrheit, wer nicht? Wer lügt, kommt schnell ins Schwitzen und genau das wird vom hochempfindlichen Sensor registriert. Mit einem akustischen Signal zeigt es an, wenn sich der Widerstand der Haut verändert. Ein erstes Indiz, dass der Befragte wohl nicht ganz bei der Wahrheit geblieben ist. So haben echte Lügen kaum noch eine Chance! Ab 8 Jahren.

Fernglas

FernglasMit diesem hochwertigen Fernglas kommen Hobby-Detektive jedem Täter auf die Spur. Aus sicherer Entfernung können sie beobachten, wenn etwas Verdächtiges geschieht. Dank der hochwertigen Optik entgeht ihnen nichts. Nach einem erfolgreich abgeschlossenen Fall kommt es wieder in die sichere Aufbewahrungstasche. Ab 8 Jahren.

UV-Lichtcode

UV-LichtcodeGefälschte Geldscheine entlarven, unsichtbare Nachrichten schreiben und mit der UV Lampe wieder sichtbar machen.
Warnhinweise: ACHTUNG! Ausschließlich für Kinder von mindestens 8 Jahren geeignet. Anweisungen für die Eltern oder andere verantwortliche Personen sind beigefügt und müssen beachtet werden. Verpackung und Anleitung aufbewahren, da sie wichtige Informationen enthalten! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet .Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Multi-Spion

Multi-SpionDas spezielle Tool für Detektive passt in jede Tasche. Mit einem Griff – wie bei einem Taschenmesser – können ein Tatort mit der Lupe untersucht, geheime Nachrichten entschlüsselt oder auch verborgene Beweise über einem Periskop-Spiegel entdeckt werden. Am Gürtel mit einem Karabiner festgemacht, ist das Detektiv-Tool immer einsatzbereit.
Warnhinweise: ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Phantomstimme

PhantomstimmeUnerkannt zu bleiben ist eine ziemlich kniffelige Aufgabe- und die eigene Stimme lässt sich dabei leider schwer „verkleiden“. Um in Zukunft bei Ermittlungen „Under Cover“ arbeiten zu können, kannst du mit dem Stimmenverzerrer einzelne gesprochene Sätze tarnen, sodass du getarnt bleibst.

Mobiles Alarmsystem

MobilesAlarmsystemMobiles System zum Sichern deines Zimmers! Platziere einfach die beiden Funkstationen in der weiteren Umgebung deines Zimmers. Auf der Hauptstation kannst du mit dem wieder abwaschbaren Folienstift die Standorte der Funksensoren auf einem Display einzeichnen. Wenn ein Eindringling an einem der beiden Sensoren vorbeigeht, wird dies an die Hauptstation gemeldet und du weißt genau von welcher Seite her die Gefahr droht. Ein geheimes Blinksignal oder wahlweise eine Stimme warnt dich, an welcher Station der Eindringling ertappt worden ist. Wenn du die Standorte deiner Funksensoren veränderst, zeichne einfach einen neuen Plan auf das Display deiner Hauptstation.

Detektiv-Uhr

DetektivuhrDie Armbanduhr für alle Fälle! Die ultimative Armbanduhr bietet dir eine Vielzahl von Funktionen, die dir beim Lösen deiner Fälle helfen. Die Uhr selbst hat eine Stopp- und Weckerfunktion und kann eine zusätzliche Zeitzone anzeigen. Außerdem sind eine Alarmanlage, eine Entschlüsslungs- und Decodierfolie, ein Nachtlicht und 2 Geheimkapseln in der Uhr integriert.

Leuchthand

LeuchthandCooler leuchtender Aufsatz für die Hand, mit 4 flexiblen Lichtleitern für detektivisches Spiel. Das Gerät kann mit einem Klettband um das Handgelenk festgemacht werden, die 4 Lichtleiter verlaufen oberhalb der Finger und werden an der Fingerkuppe mit einem Clip befestigt. Die einzelnen Leuchtröhren geben an den Fingerenden Lichtpunkte ab und der dunkle Tatort erscheint im roten Lichtschein.

Cludeo – Die drei ???

CluedoSechs Gegenstände sind auf mysteriöse Weise in Rocky Beach verschwunden. Doch nur einer wurde wirklich gestohlen! Die Polizei hat anonyme Hinweise für verdächtige Aktivitäten an neun verschiedenen Orten bekommen und sechs Verdächtige verhört. Ergebnislos! Nun gehen die drei Fragezeichen und ihre Freunde der Sache auf den Grund.
Gehen Sie mit den drei Fragezeichen Justus, Peter und Bob auf Verbrecherjagd. Ermitteln Sie: Welcher der sechs Gegenstände wurde wirklich gestohlen? An welchem Ort wurde er versteckt? Und wer hat den Diebstahl begangen? Erst wenn Sie die notwendigen Indizien gesammelt haben und per Ausschlussverfahren die Lösung vor Augen haben, sollten Sie Anklage erheben. Dann haben Sie entweder gewonnen oder sich als Spürnase ganz schön blamiert!

Das große Detektivlabor

DetektivlaborErlebe mit dem Team der Die drei ???, wie Ermittler und Wissenschaftler einen Täter mit Hilfe der Spuren, die er am Tatort hinterlassen hat, einkreisen und überführen. Natürlich wollen jugendliche Detektive genau das daheim auch einmal selbst ausprobieren. Die Ausrüstung für mikroskopische Untersuchungen (z.B. Haare, Fasern, Hautschuppen, Schriftstücke, u.s.w.) und auch einfache chemische Nachweisreaktionen, auch unter UV-Licht, können mit diesem Set durchgeführt werden. Und natürlich darf auch die klassische Fingerabdruckanalyse nicht fehlen.

Alarmanlage

AlarmanlageJeder Detektiv braucht eine passende Ausrüstung. Die Alarmanlage schützt jeden geheimen Treffpunkt oder das eigene Zimmer. Mit der dazugehörenden Chipkarte kann das Gerät aktiviert und auch deaktiviert werden. Durch das Alarmsignal wird jeder Eindringling in die Flucht geschlagen.
Warnhinweise: ACHTUNG! Ausschließlich für Kinder von mindestens 8 Jahren geeignet. Anweisungen für die Eltern oder andere verantwortliche Personen sind beigefügt und müssen beachtet werden. Verpackung und Anleitung aufbewahren, da sie wichtige Informationen enthalten!Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können. Nicht in Ohrnähe anwenden! Missbrauch kann zu Gehörschäden führen!

Metall-Sucher

Metall-SucherSicherheitsmaßnahmen sind für jeden Detektiv nötig – so können mit dem Detektor sämtliche metallenen Gegenstände angezeigt werden.
Warnhinweise: ACHTUNG! Ausschließlich für Kinder von mindestens 8 Jahren geeignet. Anweisungen für die Eltern oder andere verantwortliche Personen sind beigefügt und müssen beachtet werden. Verpackung und Anleitung aufbewahren, da sie wichtige Informationen enthalten! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können. Nicht in Ohrnähe anwenden! Missbrauch kann zu Gehörschäden führen!

Sensor-Pad

Sensor-PadDank dieser Hightech-Alarmanlage sind die Geheimsachen junger Detektive sicher. Keiner kann sich unbemerkt daran vergreifen. Denn sobald ein Gegenstand auf dem Sensor Pad platziert wird und die Sensoren aktiviert sind, wird bei jedem unerlaubten Zugriff ein Alarm ausgelöst.
ACHTUNG! Ausschließlich für Kinder von mindestens 8 Jahren geeignet. Anweisungen für die Eltern oder andere verantwortliche Personen sind beigefügt und müssen beachtet werden. Verpackung und Anleitung aufbewahren, da sie wichtige Informationen enthalten!
ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Richtmikrophon

RichtmikrophonJeder Detektiv braucht eine passende Ausrüstung. Mit dem Richtmikrofon kann die Verfolgung aufgenommen werden. Geheime Informationen, die zum Lösen eines Falles nötig sind, werden ermittelt.
Warnhinweise: ACHTUNG! Ausschließlich für Kinder von mindestens 8 Jahren geeignet. Anweisungen für die Eltern oder andere verantwortliche Personen sind beigefügt und müssen beachtet werden. Verpackung und Anleitung aufbewahren, da sie wichtige Informationen enthalten! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können. Nicht in Ohrnähe anwenden! Missbrauch kann zu Gehörschäden führen!

Gangster-Falle

Gansgster-FalleSichere dein Zimmer und deine Sachen vor neugierigen Eindringlingen! Ziehe die 4 Befestigungsschnüre aus dem Gerät und spanne damit die Alarmanlage frei schwebend in deinem Zimmer aus. An den Enden der Schnüre befinden sich Klammern und gummierte Klemmen, damit du es an Bücherregalen oder Tischkanten befestigen kannst. So kannst du einen ganzen Bereich in deinem Zimmer schützen und falls dir ein Eindringling ins Netz geht ertönt ein Tonsignal und die Alarmanlage blickt!

Mini-Mikroskop

VergrößerungslupeWinzige Spuren verraten dir oft die erstaunlichsten Dinge. Egal ob du Fasern oder Bodenproben untersuchen willst oder Insekten und Pflanzenteile am Tatort miteinander vergleichen möchtest: mit dem Mini-Mikroskop bist du optimal ausgerüstet. Das Mini-Mikroskop ist mit einer 10-fachen Vergrößerung und hochwertiger Optik ausgestattet. Mit der eingebauten hellen LED-Beleuchtung kann jedes Objekt ins rechte Licht gebracht werden.

Abhör-Mission

Abhör-MissionJetzt sind auch geheime Abhör-Missionen möglich. Als futuristische Kugel getarnt, kann das Mikrofon bei verdächtigen Personen platziert werden. In sicherem Abstand können die Detektive unbemerkt den Geheimnissen des Verdächtigen auf die Spur kommen. Der Empfänger mit dem Kopfhörer lässt sich mit einem Clip einfach an der Kleidung befestigen und dadurch auch verstecken. Ab 8 Jahren.

Alarm-Handschellen

Alarm-HandschellenFür Detektivspiele: die Handschellen mit elektronischer Alarm-Einheit. Mit diesen Handschellen kannst du Verbrecher und Diebe auch ohne Schlüssel oder Gitter festsetzen. Löse den Sicherungsstift bei verschlossenen Handschellen und der Alarm ist aktiviert! Sollte der Dieb wegrennen oder die Handschellen entfernen wird der Bewegungsalarm ausgelöst und der Alarm ertönt!

Infrarot-Falle

Infrarot-FalleMit der Infrarot-Falle kann jede Schublade und jeder Schrank, der Geheimes enthält, gesichert werden. Bei fremden Zugriff erfolgt ein Warnsignal, das jeden Eindringlich in die Flucht schlägt.
Warnhinweise: ACHTUNG! Ausschließlich für Kinder von mindestens 8 Jahren geeignet. Anweisungen für die Eltern oder andere verantwortliche Personen sind beigefügt und müssen beachtet werden. Verpackung und Anleitung aufbewahren, da sie wichtige Informationen enthalten!
Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können. Nicht in Ohrnähe anwenden! Missbrauch kann zu Gehörschäden führen!

Fingerabdrücke

FingerabdrückeFingerabdrücke sichern und dem Täter auf die Spur kommen. Mit Pulver und Pinsel die Abdrücke sichtbar machen, anschließend im Karteiblock sichern und vergleichen.
Warnhinweise: ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können. Anweisung vor Gebrauch lesen, befolgen und nachschlagebereit halten.

Die drei Fragezeichen und der Feuerdiamant

Feuerdiamant_SPIELKommissar Reynolds ist spurlos verschwunden. Verheerende Brände toben im Villenviertel. Und zu allem Überfluss droht auch noch ein Erpresser, das Wasser in Rocky Beach zu vergiften. Höchste Zeit für Die drei ??? und Inspektor Cotta, einzuschreiten. Wer steckt hinter alldem? Hat am Ende gar die Ausstellung des Feuerdiamanten etwas damit zu tun?

In diesem Kriminalspiel lösen zwei bis vier Spieler gemeinsam knifflige und mysteriöse Fälle. Hierbei ist Geschick und gute Zusammenarbeit gefragt, denn auf dem Weg bis zur Überführung des Täters lauern viele Gefahren, die die Spieler zusätzlich in Bedrängnis bringen. Durch zahlreiche Kombinationsmöglichkeiten ist der Spielverlauf in jeder Partie anders und der Ausgang des Falls immer wieder neu und spannend.

Wer es noch interaktiver mag, kann optional mit der kostenlosen „Play it smart“-App für iPhone oder iPad den Spielspaß um eine Dimension erweitern. Mit tollen Sounds, weiteren Spielmöglichkeiten und einigen Überraschungseffekten tauchen die Spieler mit der App als Ermittler noch tiefer ins Geschehen ein.

Zudem enthält das Spiel „Die drei ??? und der Feuerdiamant“ eine fesselnde Kurzgeschichte zum Fall, die der Kultautor der „Die drei ???“ Marco Sonnleiter exklusive zum Spiel geschrieben hat und nur mit dem Spiel erhältlich ist.

Das vergessene Grab

DasVergesseneGrabEin alter Tatort wurde entdeckt, und die „Die drei ???“ werden um Hilfe gebeten! Hilf Ihnen dabei den kniffeligen Fall zu lösen! Die spannende Geschichte leitet dich hier von einem Beweisstück, das ausgegraben und untersucht werden muss, zum nächsten kniffeligen Rätsel. Hier ist Geschick gefragt! Es muss experimentiert, gerätselt und kombiniert werden – denn nur so kann der Fall am Ende gelöst Ab 8 Jahren.
ACHTUNG! Nur für Kinder über 8 Jahre. Benutzung unter Aufsicht von Erwachsenen. Anweisung vor Gebrauch lesen, befolgen und nachschlagebereit halten. ACHTUNG! Zur Vermeidung von Verletzungen der Augen durch abspringende Gipsteile die enthaltene Schutzbrille verwenden.

Hörspion

HörspionBei der Verfolgung von Zielpersonen ist es nötig sich geheime Information zu beschaffen – mit dem Abhörgerät kann man den Verbrechern auf die Spur kommen.
Warnhinweise: ACHTUNG! Ausschließlich für Kinder von mindestens 8 Jahren geeignet. Anweisungen für die Eltern oder andere verantwortliche Personen sind beigefügt und müssen beachtet werden. Verpackung und Anleitung aufbewahren, da sie wichtige Informationen enthalten!Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können. Nicht in Ohrnähe anwenden! Missbrauch kann zu Gehörschäden führen!

Geheimschrift

GeheimschriftUnsichtbare Nachrichten verschicken und anschließend wieder sichtbar machen. So können verborgene Nachrichten unerkannt verschickt werden.
Warnhinweise: ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Geheimcode

GeheimcodeeMit verschiedenen Codierungs- und Verschlüsselungssystemen können Texte verändert und unleserlich gemacht werden – nur die jeweilige Zielperson kann diese wieder entschlüsseln.
Warnhinweise: ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet.Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Digitaler Tresor

TresorBeschütze deine geheimen Dokumente und sonstige Geheimnisse in diesem Safe. Ein 4-stelliger Zahlencode kann den Safe öffnen. Und bei unbefugtem Zugriff ertönt ein Sprachalarm, der dich warnt, dass gerade ein Dieb am Werk ist.

Detektivbüro

Detektiv-BüroFür alle Nachwuchs-Spürnasen unentbehrlich! Die Grundausstattung für das Detektiv-Büro enthält alles, was echte Detektive brauchen. Mit dem Notizblock, dem Kugelschreiber mit geheimem Inhalt und einem Die drei ???-Klebeband ist man für den Alltag als Ermittler bestens ausgerüstet. Das Türschild macht das Zimmer zur Zentrale der Nachforschungen, mit den Aufklebern und dem Stempel kann man wichtige Beweise und Dokumente markieren. Schon ist das Detektiv-Büro startklar!

Phantombilder

PhantombilderWie kannst du anhand von Zeugenaussagen ein möglichst realistisches Bild eines Täters erstellen? Ganz einfach! Nutze die Dose als Untergrund und kombiniere die verschiedenen Magnetfolien zu einem Gesicht! Die Magnetfolien enthalten unter anderem Augenbrauen, Augen, Ohren, Nasen, Münder und Kinnformen. Dabei können auch ziemlich lustige Fratzen entstehen!

Die Spur des Phantoms

SpurDesPhantomsAus einer verstaubten Akte geht ein bisher ungelöster Fall hervor. Vor langer Zeit trieb ein dreister Dieb sein Unwesen, man kam ihm aber nie auf die Schliche, gar wusste man wie er aussah, so kursierte nur ein Name, das „Phantom“. Die drei ??? werden gebeten diesen Fall neu auf zu rollen und sie brauchen deine tatkräftige Unterstützung! Die spannende Geschichte leitet dich von spannenden Beweisstücken zu fragwürdigen Aussagen, die alle untersucht und analysiert werden müssen. Hier ist Geschick gefragt! Es muss experimentiert, gerätselt und kombiniert werden, um am Ende das Phantom zu entlarven. Ab 8 Jahren.

Der Vampirjäger

VampirjägerHier ist Ermittlungsgespür gefragt! Ein neuer geheimnisvoller und mystischer Fall der Die drei ??? wartet auf clevere Spürnasen. Seltsame Dinge geschehen und nach Ansicht des Vampirjägers kann es dafür nur eine Erklärung geben: Alle Hinweise zeigen in die Richtung von blutsaugenden Nachtgestalten. Hier waren vermutlich Vampire im Spiel! Die spannende Geschichte leitet von einem Beweisstück zum nächsten. Es wird ein Kieferknochen mit Zähnen untersucht, es wird experimentiert, gerätselt und kombiniert. Hier ist Geschick gefragt, um am Ende den Fall zu knacken!